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    米莉亚战记v7.7.18

    米莉亚战记
    • 分类:

      策略游戏

      版本:

      v7.7.18

      大小:

      90.36MB

    • 语言:

      中文

      平台:

      Android

      更新:

      2024-10-21 16:06

    • MD5:

      72B3D92461E6D955EBE39A8EC5925BF6

      包名:

      com.miragine.miraginewar

      内部版本:

      786

    • 系统要求:

      ANDROID 5.1

      权限:

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    评分:

    8.1

    好评:99

    差评:0

    米莉亚战记介绍

    米拉奇战记作为一款极富趣味性的策略塔防游戏,给玩家迎来一场双方军队的对抗,目标是摧毁敌方的水晶。游戏考验玩家的策略能力,关键在于对兵种克制关系的合理利用,能有效提升胜率。感兴趣的朋友,不妨来试试这款游戏,感受战斗的快感吧!

    游戏规则

    1、当您选择了想要出战的兵种后,倒计时归零便会自动释放兵力,别忘了合理安排哦;

    2、如果您想深入了解兵种的属性,可以长按或向上拖动兵种图标进行查看;

    3、在攻击轻甲单位时,请优先使用对轻甲造成更多伤害的兵种,攻击重甲单位时同理;

    4、兵种是否属于轻甲或重甲单位,由其护甲类型决定,选兵需谨慎;

    5、每次出兵将增加你的经济收益,记得合理安排出兵时间;

    6、当倒计时归零时,您的经济将转化成金钱,分配资源显得尤为重要;

    7、记得在右下角技能准备完毕后,选择合适的时机释放,反击是时候了!

    丰富兵种

    1、游戏中的兵种种类繁多,玩家必须不断挑选与搭配,以应对不同的战斗情况;

    2、胜负不仅取决于玩家的操作技巧,更重要的是策略的布控与调配;

    3、战斗场景非常壮观,带给玩家强烈的视觉冲击,战斗的氛围令人热血沸腾;

    游戏特色

    米拉奇战记的故事背景设定在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为争夺领土展开激烈冲突。游戏的剧情相较于原作,若未提前了解,可能会感到略显突兀。不过,游戏画面继承了PC版的经典风格,各种兵种特色明显,尽管手机版在某些细节上有所删减,但整体体验依然不错。

    战斗方式简单易懂,玩家需要提前策划每个阶段想要制造的兵种。在游戏中,作战部队的移动与攻击是自动进行的,玩家大部分时间都是在观察局势发展。尽管操作简单,但由于缺乏详细的兵种介绍,想要摸清兵种间的相克关系依然需要一些时间。

    除了与电脑AI对战,游戏还提供联机对战功能,增添了与其他玩家互动的乐趣。带上表情和朋友一起开黑,让战斗更加轻松有趣!

    米拉奇战记兵种克制攻略

    米拉奇战记兵种克制表(1阶)

    新兵 轻均匀 被武士忍者克制

    老兵 轻克重 被忍者克制 和武士四六开

    武士 重克轻 被剑兵克制

    忍者 轻均匀 被武士克制

    木乃伊 重均匀 被老兵剑兵克制

    剑兵 重克重 被老兵克制 新兵能压制

    修女 轻均匀远程 被武士忍者克制

    重甲剑兵 重均匀 被老兵剑兵克制

    米拉奇战记兵种克制表(2阶)

    武僧 轻克重 被忍者野人男爵铁甲骑士克制

    长矛兵 重克重 一直是版本的亲儿子,与重甲有九一开,轻甲则是五五开。

    野人 轻克轻 被骑兵 铁甲骑兵克制

    弓箭手 轻克轻 二儿子被骑兵 铁甲骑兵克制

    男爵 轻均匀 被忍者野人克制

    骑兵 重均匀 被武僧 长矛兵 不朽者克制

    法师 轻克重 被野人克制,铁甲骑士只能与其四六开。

    金骑兵 重均匀 被长矛兵克制,虽属性略显bug,但仍需谨慎使用;

    不朽者 重克重,建议新手积攒金币后购买长矛兵替换不朽者,后者表现太弱。

    铁甲骑士 被不朽者克制,若选择出战,万万小心会被反制!

    米拉奇战记兵种克制表(3阶)

    鹰身人 轻克重 被狼人影舞者恐惧魔王克制

    狼人 轻克轻 被弓箭手铁甲骑兵和恐惧魔王克制

    影舞者 轻均匀,作为加强兵种被多种单位克制;

    侍大将 重均匀 被巨斧战士和龙人克制;

    巨斧战士 重克重,强度无与伦比,难以找到克制对手的出路;

    龙人 重克重,被鹰身人影舞者克制。

    恐惧魔王 重克轻,需配合其他单位进行反击;

    大领主 重均匀,毫无实用性,在后期基本不再出场。

    米拉奇战记的不足之处

    尽管游戏玩法丰富,却也存在需要改进之处。在反复体验后,我发现游戏准则较为单一,缺乏兵种升级、水晶升级等系统,容易让玩家感到疲倦,造成重复性过高。音乐方面,除了战斗时的嘶吼声,背景音乐的重复性也使得游戏体验略显单调。

    游戏截图

    • 米莉亚战记1
    • 米莉亚战记2
    • 米莉亚战记3

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