个人认为,《元气骑士》的武器融合系统是一种能让弱势装备重新体现价值的强化方式,与以往直接对游戏进行武器开发不同,这种新颖的模式颇具“授人以鱼不如授人以渔”的含义。其融合机制不仅为玩家带来了全新的强势装备,还间接推动了整个武器系统的“活性”,为游戏热度起到了延续作用,不得不说凉屋大大的设计初衷真堪称神来之笔。
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颇具话题的“天堂之拳”
天堂之拳隶属蓄力型散射领域,初始形态下可释放7枚能量球单枚附带7点伤害,并且能量球自带穿透与弹射能力,因此不论从清图还是对战BOSS来看,其综合实力皆不容小觑。可就是这样一件实力不俗的融合武器,却在战力这个话题上话题颇多,其原因就在它的合成公式之上。
融合天堂之拳的必备条件是:蓝武骑士之拳和紫武闪电法杖,前者虽实力不弱,但与天堂之拳相比终究是略逊一筹,并无争议。而后者争议就实在太大了,因为闪杖本身就是一件公认的清图神器,玩家选择放弃神器本身不用,去合成一件看起来并不比它强大的武器,究竟值吗?
隐藏特性揭晓
天堂之拳的隐藏特性就是它对工匠部件中元素宝石无可比拟的增益效果,譬如剧毒宝石。要知道通常情况下剧毒元素的作用是随机出现在子弹中,以个位数为单位对目标造成小范围的侵蚀损伤,可天堂之拳却完全例外!因为它的反馈方式虽以单次为单位却能作用于所有法球,也就是说如果本次攻击是元素子弹,那么单次10枚法球全部携带侵蚀效果,其毒圈范围之广丝毫不亚于超级大宝贝儿。并且在满配的范围伤害上,也丝毫不虚这件AOE神器。
总结:满配后单次子弹数量为10枚,基础伤害为14点,双持可一次释放20枚法球,不计算暴击的情况下将基础伤害看为280点。由于子弹可进行3次弹射,能对目标造成3倍伤害,但排除并非100%的命中误差,再增加其极高的暴击伤害,综合评定单次怎么也少不了500+伤害。
所以个人认为:天堂之拳堪比小型h弹,完胜闪杖无争议!