任务篇
本作主线剧情共有18个章节,剧情较为丰富。不仅如此,各个DLC中也会设置许多有趣的任务供玩家挑战,并获得大量经验奖励和特殊枪械道具。
注意:在开启第9章,安装能量核心(章节任务名:袭击列车)之前需确认圣域(Sanctuary)打算完成的支线任务是否完成并领取奖励,因为在圣域起飞之后,部分支线任务会被锁定,任务将无法完成。
Figure 4. 袭击列车任务
随着主线剧情的推进,部分地图会有一些支线任务产生(地图上会有黄色叹号标识)。一周目建议先将能看到支线任务接完,然后选择性完成奖励经验多的支线任务。一周目不建议将所有支线完成,不仅会因为不断跑图而感到无聊,过高的等级对于2周目的经验获取和游戏体验也没有任何益处。
Figure 5. 2周目难度选择
1周目主线通关后会进入 “真正的宝库猎人”模式(2周目),获得物品的等级,稀有装备爆率相比1周目都有较大提升。2周目开启时建议等级26-32。过低的等级进入二周目时会被敌人等级压制(2周目敌人基础等级30),而过高的人物等级,不仅装备等级跟不上,进入2周目也会因经验衰减严重,刷怪升级速度极慢而失去游戏乐趣。
武器篇
非常不建议1周目刻意去刷稀有装备,不仅获得等级低,装备爆率也低,意义不大。这里讲一下无主2枪械系统的一些基础知识。
属性与克制
武器按属性分类可化为7种:火焰(对血肉之躯易伤),酸蚀(对机械易伤,如车辆,直升机,Hyperion机器人等),电击(对护盾易伤,敌人血条上方蓝条为护盾值),紫渣(上渣后再用其他元素属性武器攻击会有伤害加成),爆炸(弹药发射后爆炸,造成大量伤害),无属性(一般无属性武器面板数值较高),多属性(一些特殊武器会拥有复数属性)。
Figure 6. 酸蚀属性对机械易伤
品级(仅为稀有度标识,与强度关系不大)
武器品级按成色由低到高可分为:白,绿,蓝,紫/品红(E-tech),橙(Legendary),粉(炽天使 Seraph),青蓝(远古?)等。
红字
红字表示物品含有特殊效果。有些红字无法直观看出特效,需翻阅其他技术贴查找。个人认为红字物品具有收藏价值,嗯。
Figure 7. 带有红字物品
武器厂商
无主2中每一把武器都标有自己的生产厂商,不同厂商生产的武器特性也不同。
Bandit 武器拥有较大弹夹
Tediore 弹夹用光后可抛掷
DAHL 最常见的厂商,无突出特性
Hyperion 机器人厂商,配色多为黄白
Vladof 主要为机枪,开火速度快
Torgue 拥有特殊开火音效,声音很大(雾)
Jakobs J厂的狙击枪高伤害,稳定性高(推荐J厂紫狙)
刷枪
橙色品质武器没有特定地图掉落限制,但在掉落概率上有所区分。一般意义上的刷枪指的是连续杀死某一特定boss刷取特定橙武。
刷枪的推荐流程如下:
进入特定地图寻找特定boss,一些boss的出现是有概率的(大概为30%),在确定该地图没有boss出现时,可通过传送到别的地图再传送回来的方法刷新地图,以此直到刷出boss。当打败boss而没有获得橙武或想继续刷第二把时,建议将游戏退回到主界面,再继续游戏,这样可加速boss刷新,方便重复刷取。
推荐橙武
1>哈罗德 (手枪)伤害爆炸
Figure 8. 双发不洁的哈罗德
主要在三角冰原-分水岭(Three horns-divide)通过杀死Savage Lee刷取,该地图boss刷新点有两处(1点没有就去2点)。如图:
Figure 9.哈罗德刷枪地点(红圈位置)
Figure10. Savage Lee
2>啪啦轰 (火箭筒)起身神器
Figure 11. 啪啦轰
主要在镒蚀地区(Eridium blight)通过杀死King mong刷取,可先传送到干旱纽带-坟场(Arid nexus boneyard)再传送到镒蚀地区,过桥便是boss刷新点,非常方便。
Figure 12. 啪啦轰刷枪地点(红圈位置)
Figure 13. King mong
Figure 14. 爽到
护盾,配件,手雷等的喜好因人而异,想要详尽说明需要过大篇幅,还请玩家自行探索。