街霸对决这款对决游戏,最有特点的就是属性制止哦,究竟属性制止很影响你的输出哦,只要属性匹敌好轻松击杀敌人,现在就一起来看看详细,不能错过哦~
街霸对决属性制止打法及技巧
《街霸:对决》手游的设定中,格斗家有风、林、火、山、光、暗六种属性,属性相互之间相生相克,其中风克山、山克火、火克林、林克风,光与暗是相互制止。
风林火山之间的属性制止机制是:对制止类型的格斗家造成危险分外提高30%,受到危险分外削减30%。
光暗之间的属性制止机制是:对制止类型的格斗家造成危险分外提高50%。
那么属性制止显示在什么方面呢:好比说我们的格斗家是火属性的话,凭证火克林的牢固触发条件,我们在面临林属性的敌方时就能够打出高于正常值的制止危险,而敌方对我们的输出就会低于正常值大打折扣。
反之凭证山克火的牢固触发条件,我们面临山属性时打出的输出就会低于我们队伍的正常输出值,也会受到比正常蒙受危险值要高的危险。
这里人人可以看一下,属性制止触发时上方危险会泛起制止字样,以是在战斗时我们需要凭证劈面的属性举行我方格斗家的选择,这样才气够到达输出最大化。
可能有许多小同伴并不明晰属性制止的主要性,这点在面临副本及PVE的时刻是至关主要的一个因素,若是不注重阵容的搭配和协调,就会泛起危险不够或容易暴毙的情形,
以是着实君子是推荐人人在培育好主属性队伍的情形下,培育另外一只属性的队伍举行一样平常推图过本的协调配合,若是运用好了属性制止这个机制的话,可以让我们事半功倍。
另外这里要说一下,属性制止这个机制只针对PVE,PVP是没有属性制止和加成的特征的,人人需要注重一下。