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魔兽世界TBC版本的猎人和60级之间几乎没有显著的区别。例如,仍然只有两个动物围栏,只有一个私人宠物,宠物仍然需要升级,技能仍然需要学习,等等。如果有区别,唯一的区别是所有宠物的攻击速度都改为2.0,这意味着在选择宠物时,只需看宠物的类型和可以学习的技能。
种族选择
联盟中有三个种族可以建立猎人,分别是矮人、夜精灵和德莱尼人。其中,夜精灵更值得推荐。原因很简单。虽然在TBC版本中,阴影逃脱技能不能用于战斗,但猎人拥有“假死”技能,这使夜精灵成为野外、单刷和竞技场的最佳选择。
部落中有四个种族可以建立猎人,即半兽人、牛头人、巨魔和血精灵。其中,兽人更受推荐。一方面,兽人的宠物会增加伤害,而TBC猎人的大部分伤害来自宠物。另一方面,兽人具有抗眩晕的特性,在PVP中有很大的价值。虽然巨魔也是一个很好的选择,但巨魔暴走有使用限制(生命值越低,快速加成越高),而兽人暴走则没有。
天赋选择
TBC版本是野兽王狩猎的世界,即使在版本的最后,射击狩猎也获得了第一战力。然而,玩家仍然更喜欢使用“简单粗暴”的兽王狩猎。
兽王猎人的天赋是在增加伤害的天赋中尽可能多地使用主兽王的二次射击。然而,所谓的人才点和方法只是供参考。早期版本的魔兽世界天赋树最有趣的一点是,玩家无法指向真正完美的天赋,因此玩家可以根据自己的喜好调整自己的天赋。
宠物选择
TBC猎人的常规宠物有三种,第一种是鸟类宠物,第二种是捕食者,第三种是风蛇。
鸟类宠物的价值主要体现在升级阶段。拥有低吼和咆哮的鸟类宠物可以很容易地控制对野生怪物的仇恨,让猎人更容易输出。然而,在达到完全水平后,鸟类宠物的意义并不显著。
捕食者在地狱火半岛,可以在62级被驯服。捕食者拥有标志性的技能“角刺”,这使他们有机会造成双倍的伤害。这也是猎人宠物中伤害最高的,在大多数情况下,猎人都会选择带上这只宠物。
风蛇宠物的核心技能叫做“闪电之息”,这个技能最大的优点是可以忽略护甲。因此,在一些护甲更高的boss战斗中,风蛇比捕食者受到的伤害更大。然而,风蛇降低了元素萨和鸟德的伤害。
属性优先级
魔兽世界TBC版本猎人的主要属性是敏捷、命中、暴击、攻击强度和速度。达到命中属性的要求是9%,这意味着堆叠142个命中等级。如果队伍中有德莱尼,只需要8%的命中率。
在符合传球线的条件下命中:急速>攻击力>敏捷>暴击。
属性交换公式:2攻击强度=1敏捷=1加速等级=1命中等级=1暴击等级。注意,这里的属性级别不是百分比(概率),而是指设备上的属性级别。例如,某件装备的暴击等级提高22点,这只相当于1%的暴击几率。
安装理念和技术
目前,魔兽世界怀旧服务器中有许多BIS表,此处不再赘述。值得一提的是,在TBC版本的早期阶段,猎人们尽可能多地刷D3兽王套装,当与皮革制作套装配对时,他们基本上可以在P1阶段顺利运行。
关于输出技术也没有什么好说的。TBC猎人最大的优势是可以使用“一键输出宏”来实现更高的输出。只要找到一个输出宏并继续按下它。尽管一些高端猎人通过手动操作造成的伤害比“一键宏输出”更高,但消耗的能量完全不成比例。既然这是一款可爱的新游戏,那么最好放心地使用宏。