江湖悠悠问酒特点是什么,强势和若是显示在什么方面,不少的人对于此都不是很领会的,这个内里涉及到一些的对比,看看和其他职业先容,下面就来先容下江湖悠悠问酒弱势在哪。
江湖悠悠问酒特点先容
1.问酒vs天信
问酒对天信:问酒号称天信的克星,但现真相形中问酒要想迅速秒掉天信,要知足两个条件的一个,一是在剑魂前刷出负伤,不能早,也不能玩;二是抗过天信的一轮攻击,放出第二波剑魂。你以为哪个好实现;
天信对问酒:那么天信要打掉问酒呢,最好也在第一轮就干掉,而天信的连招加普攻的次数基本大于问酒灼灼灼的次数,而且这时代泛起随便一个负伤就能迅速秒掉问酒,尤其是在有了醒世之后,排场可想而知。纵然泛起打不出负伤的情形,敲掉定力条也可以宣告竣事,800定力敲着玩,又纵然换了1200的江湖,低根骨低招架能抗几回?隔空杀竣事。
2.问酒vs莫思
高频率反刃以及流风回血等带来的节奏压制,同样是秒不掉就等死,若是你为了打天信恬静那么一些,选择了江湖招架,那更可以闭眼等死了。
3.问酒vs暗影
纠正一个看法,现在的暗影虽然人少,但没有想象中那么弱,至少疯狂的夜之轻语甚至可以轻松敲掉带江湖招架的定力条,你要是想换破定流针对暗影,那自动为主的情形下,遇见天信就可以闭眼等死了。
4.问酒vs锁月
对锁月照样有优势,自动手艺的设置对锁月的提升并不大,但谁也没有锁月的打BOSS能力
5.问酒vs惊涛
江湖招架相对稳固,自带招架翻车率极高
6.问酒vs问酒
赌狗之战,甚至差个2阶手艺也不是问题,谁欧皇谁赢。