lol云顶之弈是一款好玩的战斗竞技自走棋游戏,这款游戏一出,由于其独特的策略性自走棋模式吸引了很多峡谷玩家的眼球,在游戏中玩家不需要繁琐的操作,只要熟悉羁绊搭配、装备合成和一些运营技巧,通过选择、组建、升级、改编自己的英雄阵容来战胜其他玩家即可获得胜利,今天乐逗小编为大家带来的是lol云顶之弈历史版本汇总,快来跟小编一起进入回忆的长河看看吧。
lol云顶之弈历史版本汇总,lol云顶之弈历代版本阵容回顾
1、S1云顶之弈
S1当中的一些游戏角色和羁绊也都是在英雄联盟里面转化形成的,也许当时的想法也只是作为英雄联盟的附属游戏,对于很多的老玩家来说S1已经属于他们的一代美好的回忆了。
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两星死歌大招清屏,羊刀天使无限无敌,暗影羁绊配合电刀还能开局随机杀掉一名棋子。
降星刀配合小法师的秒杀星级比他低的棋子,沉默刀配合恶魔羁绊做到蓝条反转。
幻影之舞(绿叉)直接无视普通攻击暴击伤害,龙牙魔免达到83%,双龙羁绊自带龙牙,巨型九头蛇配合换型师羁绊,龙女又肉又有伤害。
2、S2元素崛起
虽然名字叫做S2但是实际上元素崛起才算的上是这个游戏版本真正的主题,在S1之后,这个版本自然是做了一些改良和升级,让游戏的趣味性也增加了,顿时也是吸引到不少的玩家。
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棋盘格从s1的3排变成4排,还配合主题在棋盘格内加入了元素格。
云霄:增加棋子闪避几率;山脉:永久叠加棋子生命值;地狱火:增加棋子攻速;海洋:棋子开场获得额外法力值。
同时开创性增加了琪亚娜这个变量棋子,随着开场棋盘格的元素获得自身元素羁绊。
还增加了拉克丝七费卡,也是首次出现双次计算元素特质的概念,还出现了复活甲光转救赎劫的整活玩法,化身显卡毁灭者。
3、S3银河之战
版本更新的速度为6个月一次,转眼来到S3的银河之战了,这个版本为更多的游戏玩家设计了8个星系,每个星系都是有特殊的性质,而这个版本也比之前的两个版本更加的有趣,拥有更多的玩法。
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每一星系都有着不同的特殊效果。比如有开局都是小巨人的大大英雄星系,还有开局75血的小小英雄星系,有开局都是四费卡的紫晶星系,还有自带dd街区的dd星系,每轮野怪都会爆出战利品的战利品星系等等。
这些星系一部分的概念被融入到s6的海克斯中,也提高了五费卡的强度,主C有泽拉斯,船长,龙王,艾克,厄加特,辅助有锤石,露露,风女。
s3开始,出现季中版本更新,删除一些羁绊和英雄,增加新的羁绊和英雄。
4、S4命运之轮
这一个版本的主题设定为命运之轮,设计这个版本的设计者又在这个版本里面新增加了一些元素,让游戏更具备的丰富多彩。
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这一版本最大的机制就是:天选机制。天选机制会让牌库中出现天选棋子,该棋子出现就是两星,并且有一个羁绊会算作两次,同时天选棋子会拥有独特加成:生命值或法强或法力值或攻击力。
在这版本,最重要的改动就是:升到7,8,9级的经验的增加。升到7级需要经验变为40,升到8级变为60,升到9级变为80。因为天选棋子前期打工过于强力,会出现高连胜经济起飞的情况,所以增加了经验。
同时由于九五阵容的强大,这版本还对8级五费卡出现概率进行了降低。也是在这版本,增加了各等级棋子刷新概率的指示栏。s4.5为瑞兽闹新春。在s4.5,首次出现了奥恩神器装备,这一装备的增加,也一直延续到后续。
5、S5光明与黑暗
这一版本的概念就是光明阵营与黑暗阵营的对抗,可惜在s5版本只有黑暗没有光明。
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新增加机制:黑暗武器,黑暗武器就像双刃剑,牺牲一部分,增强一部分。黑暗武器很强大,但是也有副作用。
这版本新增加了武器库的概念,让玩家在多种武器中进行选择,这一改动也在后续版本使用延续。
6、S6双城之战
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海克斯符文的机制影响了云顶之弈后续版本,几乎目前的海克斯都是在s6基础上改动或者继承而来的。
7、S7巨龙之境
巨龙之境作为s6的延续,在海克斯符文基础上,增加了巨龙的概念。龙神卡占据两个人口,价格为两倍的价格,算作三个羁绊。
回顾:
龙神无法得到真正的平衡,如果强度过低,匹配不了价格,那么不会有人去使用它,而强度过高,那么就会变成强势阵容,所有人都玩一套阵容。
8、S8怪兽来袭
回顾:
s8新增机制为:怪兽和英雄强化。
英雄强化之间强弱不平衡,同时极大限制了玩家阵容,当海克斯出现英雄强化,意味着要么放弃一个海克斯,要么去按照海克斯英雄强化玩固定阵容。
而英雄强化的差距影响到阵容差距从而导致了玩家之间的不平衡。
9、S9符文大陆
s9是一个杂糅版本,你可以看到很多以前的版本的影子,同时在其上推陈出新。
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s9的特色机制为:符文大陆,会开局选择不同的地域,在海克斯之外增加一个特殊效果。