《守望先锋归来》中,玩家在使用辅助英雄时,需要提高对地图的理解,更多地利用掩体和地形。那么辅助位怎么玩呢?请看《守望先锋归来》辅助位游戏和思路。希望对大家有帮助。
我相信我们回归的时候,都或多或少的玩过辅助,都觉得辅助有些被禁锢了。但是,我觉得这很可能是因为我们没有改变援助的思路。
现阶段少了一个T,队里的主治疗师(这里主要指高HP)就不能完全靠提血来留住队友了。没有另一个T的掩护,火系伤害太高。而且很多辅助存活率降低,导致体验差。
在ow2中,很多时候一见面就打,节奏很快。不能再打OW 1的主意了,要打更多的输出来加速对面人的倒下。产出比要在0.5以上,比以前更重要了。
因为少了一个T,控制能力降低,非机动辅助的生存能力不好,比如修士安纳巴提,但是机动辅助在这个版本确实存在,比如dj莫伊拉乌兹。天使虽然机动性好,但是非常依赖另一个队友的发挥,他很难有输出机会,所以不强。虽然锤子防不住狗的位置,但是护盾的变化让她的近战能力和机动性在2点也不弱。
个人认为,国服的辅助玩家基本上在安娜天使和僧侣中三选一,安娜肯定有,但是在2中体验并不好。在这种情况下,你可以尝试练习一下没玩过的移动辅助。
我觉得版本更新总会迎来换位,这很正常。要想得到最优解,就得改变一些思路(指打辅助,多打输出的思路)。