赛尔号是一款以卡通动画片为原型设计的策略类手游,该游戏采用了3D卡通风格的画面,玩家通过收集各种充满魔幻色彩的小精灵,并培养它们,组建组合,在游戏中与敌方小精灵战斗。说到精灵就不得不说一下游戏中最受平民玩家们喜爱的神宠了,不同的小精灵在不同的场合下能发挥不同的作用,接下来快和乐逗小编一起看看吧。
赛尔号平民玩家该拥有的一百种精灵
一、四九圣尊
推荐理由:PVE:主站精灵,和瞬杀王哈并称PVE之王,其实力适应各种PVE战斗(免疫物攻除外)减伤,魂印吸血,吃月亮,大大增加了四九圣尊的持久性,和王哈相似,利用大招,吃月亮,九九归心斩,先手百分比伤害可造成极高的伤害。其特点,基本容纳了PVE中所有精灵特点。
PVP:特训后,四九圣尊迅速称为巅峰主站精灵,由于不是必BAN,所以实用性极高。
四九圣尊可谓是目前来说极强的平民神宠,不像王之战联那样基本被BAN,他的实力在于,玩法极多,适用范围广,是全民必带的一只好精灵。
二、魔王·咤克斯
推荐理由:PVE:大招魔王天权震:当未击败对手则自身下2次攻击必定致命一击,该技能跟碟子引爆效果一样,无视断回合且就算被对手击败引也能传承给下只精灵,这样可以为我方下只精灵的高输出进行铺垫(必定暴击),由于这个技能还是特殊攻击,所以不会害怕被封属,是pve中的利器!
PVP:1、控场型,由于咤帝毁伤涌进100%令对手进入2种异常状态,虽然可能会出现像烧伤冻伤这样的弱化类(非控场类),但实际测试,总会有一个控场类出现,因此基本上都能控场,并且连续使用会很大几率无限控场,所以,曾经没有三件套的咤帝也是可以叱咤风云的精灵,基本被BAN,如果对面出战,即便平民,也会很惨的被吊打。唯一一点可惜PP只有5,持久作战就不行了
2、瞬杀型:魂印15%+老先手15%+特性等,感谢楼下的自残始祖雷诺西计算:魂印旧先手瞬杀概率(1-85%×85%)=27、75%。不过如果抛开这个问题,我们来分析实力,由于曾经的全民获得,所以现在很多都是带魂印,这样就很惨了,基本上毫无还手之力。
3、综合型:由于现在套路极多,咤帝的实力也已经被开发差不多了,事实证明,前两个靠脸,所以更强的综合型出来了,除了前两个,属性技能吸血,也够呛,第五输出,也很6,所以到这里我们可以得到这样一个结论:遇上瞬杀咤帝,你都不知道怎么死的。
三、王·雷伊
PVP:王之战联五大精灵都很不错,王雷玩法很多。
1、无限吸强+强化强攻法
名字比较长,但主要是为了适合王雷的魂印和大招的,魂印可以无限吸强,而且还可以强化,第五也可以被动强化,所以,王雷随随便便就可以达到攻击强化+6,此时配合先手,对面基本上扛不住了,这也成为了王雷曾经巅峰必BAN的原因。
2、狮盔法
王雷确实很好的,过去基本被BAN所以没有显出其能力,现在能够出战,瞬间成为主力,而且曾经可以全民得。
四、王·卡修斯
PVP:巅峰基本被BAN,无异于他的魂印,令无数人感到心惊胆战。
无限先手:王卡刚出来时一贯套路,配合魂印刷高速,使对方技能无效。这样慢慢耗死对方,不过现在这种情况少见了,49的魂印足以在自己阵亡之前击败王卡。
第五固伤:由于第五的固伤(附带最大体力50%),即便抗性档伤,固伤也在300左右,基本上1-2第五对面是扛不住的,加上魂印使对方技能无效,对方得不到回血,所以只能等死。
持久法:配合王卡新大招(狂破万石裂)要不回复体力,要不加护盾,再加上其他方面,基本上能够1穿6,不过时间久,不过很耗时。
五、王·布莱克
PVP:之所以说是王之战联的综合实力最强的,是因为巅峰被BAN几率远小于前面2个,一个精灵连出场都出不了,怎么去评价它的综合实力呢?和大多数精灵一样,主要靠魂印,首先70%的闪避,严重打压了非必中技能,而非必中技能一般为吸强or消强,所以使强化很大几率无法消除,便于成型,而且在闪避前提下还可以50%攻击害怕,虽然不是很高(抗性害怕都很高),但有总比没有好。附带攻击的20%固伤,决定了黑布刷攻的刷法,所以成为了一只强攻精灵。
技能方面,确实不错,先手不仅偷强而且消PP,3回合就没PP了,很好的拦截一下对手精灵。2属性也不差,一个很像咤帝,就不多说了。另一个技能不仅免控,而且控场+反弱,虽然不是主动控场,但实战证明控的几率还是可观的,而且对面没开免控,下回合一般不攻击你,争取了1回合的时机,快速击败对手。
六、王·缪斯
王之战联(战神联盟)唯一的女同志,但一点也不逊色(比起其他王之战联确实差点)。
PVP:首发常用精灵,有点像机谬,事实证明要强的多。凭借连环控出名,睡眠也不是很主要的抗性,并且先手35%控场,欧皇的话能够给对方一开门红,大招加起来就85%。
如果没有魂印或先手免控,对面基本就被控了。值得一提的是,即便对方开了技能免控,你第五断回合,照样能够控住对方,凭借这一点,就能够在巅峰,占有一席之位了。
即便未触发,也可以增加速度和特攻,很像谱尼和机谬,魂印自带消回合,也是不错的,还有命中睡眠的精灵附带伤害,确实不错。
七、天邪龙皇
PVP:巅峰主场精灵,和咤帝可谓是大暗里面比较突出的。魂印不再是主要,符合大暗黑天的作风,主要是回血和反伤(靠脸),技能方面个个都是很厉害的,最突出便是狂龙啸傲,高配高速天邪,+魂印在对方不开先手免控可以控场80%,事实上,我遇到天邪,基本上控的差不多。而且使用属性攻击技能无效,确实制敌,像咤帝属性无效,下回合攻击翻倍。
八、米斯蒂克
推荐理由:PVE:还是那句话,不想多说了
PVP:很好的拦截精灵,还是靠魂印,封属,不是一次,而是两次,确实不错,不像猴子和明王,一次性用品(不是说他们弱),而且如果封属成功还固伤,再来先手就受不了了。而且弱化,自己阵亡换精灵就可以轻松带走。技能的自爆确实不错,封属+护盾,为下只精灵当跳板。
九、皮特萨拉罗
推荐理由:PVE:属性技能翔天之命:使自身下3回合攻击必定致命且先制+2,命中后70%使对手害怕。
2回合内受到攻击100%自身恢复400HP,确实是一个很好的辅助,并且必定致命,必定命中是可以继承的,刷高速,只要使用,面对速度无先制的BOSS,可以当个自爆精灵,不过如果对面打不死你,你就切换,爆攻,或靠自己不过刷高攻可以,但不如前面那个好。这样就比斯普林特有了持久作战能力。
PVP:很好的拦截,靠魂印,击败后使对方瘫痪。
这是最简单的精灵,切的时候一定要看准时机,别对方免控,你切瘫痪鸟,套用王者荣耀的话说叫送人头。主要是在对方成型时用,对面强化很高,切瘫痪鸟,对面一招秒你你,它则瘫痪,对面开免控属性,你就有机会消强。就是这样,瘫痪鸟的最大套路,巅峰很多人带,其次就是上面说的翔天之命了,要注意,怒之长鸣还可以消回合,把拦截做到底。
十、毁世魔屠
推荐理由:PVE:由于魔图的回血,加上高体高防,可以打一些残血的BOSS。
PVP:依靠各种吸血魂印+技能很像49和库贝萨隆,曾经可以活动全民1天得,虽然吸血会被抗性打压,但魂印+属性的持久吸血+技能的吸血固伤也是够受的了。而且魂印被动提升双防,一般人刷盾体,所以,魔屠就成为了一直很好的肉盾,虽然外形看不出来。这里推荐带老技能,地裂闪,配合高体,会有奇效。
十一、暗影极夜·诺伊尔顿
推荐理由:PVE:由于其魂印,从而达到3回合不死,所以我们可以给他瞬杀,这样可以在PVE中占有一席之位,如果伤害过高(包括固伤等在内)49王哈都顶不住了,就靠它去瞬,虽然最高7%,不过能够有解了。
PVP:实力不错,可以拦截,满体力受到攻击使对手害怕(可惜害怕现在抗性很高),注意,一定要小心,对面要是弹控,你就害怕了,而且3回合不死,可以对付成型精灵,属性吸血,+先手双吸血,这样下来,对面也扛不住,事实就是这样。
十二、月之子·奇拉美
PVP:魂印,基本上是对方的防御(毕竟双防差别不大)根据平均水平分析,大约300左右,很客观,回复自身大约也300,基本上死不了。
技能也是很不错,也是各种吸血,更更加深了持久性,而且先手消回合后几率封属,且免疫先手伤害。月之子最特殊的地方,第五吸强,先手消回合,这一点不同,所以要注意。
十三、银月狼王
PVP:看魂印就是异常+控场。
十四、时空界王
推荐理由:PVE 4被克制超能系
PVP:就说一个套路,大招固伤300or450,配合49or银翼更高。
十五、王之哈莫
推荐理由:PVE:由于其魂印减伤+回血,可以称霸PVE。基本上再高的伤害也不会超过100+靠魂印回血能够保持满血,先手下2回合暴击,很不错了,第五强化还能增伤,威力可达340,伤害可达2000+暴击翻倍,在这里不多说了,毕竟每个人心里都清楚,说多了反而无益。
唯一一点可惜,王哈只能靠魂印持续回血,并且伤害是纯伤,说白了王哈比较单纯,但在现在PVE对手日益强大情况下,有点力不从心。
PVP:虽然基本淘汰,但新手可以,和对方消耗战,不过巅峰中,即便遇到王哈,靠固伤吸血也成不了多久。
十六、索比斯
推荐理由:PVE:消强。比天河战将要好,还带减伤,这里有个套路,就是阵亡后,不要换主力而是换一个多倍克制的精灵4倍,减伤,理论上不死,可以造成高额伤。
十七、谱尼
推荐理由:PVE:凭借大招被动强化,可以造成高伤害,而且克制较多,很适合,顽强谱尼可以反弹。
PVP:基本上淘汰,不过由于固伤还是可以挺一会,毕竟一年多了,却还是不错,不愧是传说。大招先手几率封属,老技能灵魂干涉还是不错的,先手偷强,属性档伤翻倍,在以前都是好技能。
赛尔号平民实用精灵汇总
1、王·盖亚
之所以不仔细介绍,是因为不能全民得,而且巅峰不常见,所以就在这里一笔带过吧。
2、刘备
虽然不是平民的,不过1月不登可以领,而且主要自爆,PVE很好用,巅峰刷分也可以。
3、张飞
也是和刘备一样获得,PVE先手反弹,对待比较难打的BOSS1级反弹可上万。
4、关羽
号称秒天秒地秒空气,不错介绍完前两个,怎么会不介绍桃园三结义的关羽呢?没错,就是那么厉害,为前2个开伙伴。
5、乔特鲁斯
首先最主要的是为王哈开羁绊,其次就是有个技能可以反弹,虽然不如张飞,也是可以凑合用的。
6、万妖邪皇·兰蒂斯
这个是最近的,巅峰也不错,可惜本人懒癌,没弄,主要先出手手增伤,可以强攻,并且看解析,大招先手,类似谱尼,伤害大了则几率害怕,还是不错的,还有比较特殊的,翻转对手能力提升,翻转自身能力下降。
7、邪灵王·摩哥斯
也是有点价值,PVE,PVP兼备,摩哥斯一家一直成为新手7天礼,不知什么时候邪灵王·摩哥斯沦为新手7天礼,真不明白得罪谁了
PVE方面,由于是特攻,适合免疫物攻时,发挥作用,魂印攻击伤害部分回血,可以持久作战,这也就是为什么柚子打PVE时喜欢带摩哥斯了。PVP方面潜力不小,但现在没发挥,不是很突出。楼主没得,并且摩哥斯5形态一个都没有。
8、邪冥龙帝
这个听他们说还可以,攻击大于200有60%几率害怕,小于300则消回合。先手有40%对方害怕,随比王缪高,但害怕抗性比较高,实际不是很好。实实上,邪冥龙帝并不是很强,也就当个奇侠。
9、霍德尔
老暗王,完全可以全民得,先手档伤很恶心,有时可以耗死对方。
10、斯普林特
最简单的自爆精灵,BOSS,新手7天礼万妖王·摩哥斯无脑过。
11、尤比西斯
暗冥之光档伤2回合,新手可以用来和BOSS耗,本人用它耗死玄武。是一只PVE中不错的神宠,现在不是很强了。
12、布鲁克克/布林克克
好像绝版了,主要靠海洋之心:降低对手1/4体力,PVE还有用。打玄武我曾经靠他,适合对付高体精灵。
13、蒙娜丽莎
毕竟3主宠,新手必得,PVE可以耗,第五有降低当前体力1/6,适合打高体BOSS。
14、飞王
虽然濒临淘汰,还是有用,用现在精灵打,不难。三件套要钻石,平民不建议(说实话钻石任务足矣)
15、次王
忘了说了,精灵王曾经可以全民得,同上。
16、圣甲·盖亚
平民很难得,不过很好用,拦截,曾经BAN率堪比王卡,现在有所降低,高端平民可以尝试。
17、剑圣
魂印瞬杀,新手,平民没瞬杀可以用。
18、邪冥·兽皇
俗称脸兽,王卡的削弱版。
19、昊希莉娜
20、利刃之主鲁斯王
同样是3主宠,PVE新手神宠。魂印回血,强化双防,先手锁伤,大招强攻,可以耗对方,曾经瞬杀鲁斯王也是很不错的。相当于瞬杀王哈。
21、神翼·波斯蒂加
最后压轴当然是皮神了,真实实力,约为王布削弱版,曾经一回合被坑惨了,每一只精灵都有它的独特之处,很多精灵本身是不存在优劣之分的,好的精灵出现,是靠技术的,假如给你一只年费,不会用,照样会烂在你手上,给大佬一瘫痪鸟,照样给你玩出花样来。
22、圣瑜天骑
也是很不错的,魂印伤害不足300则吸血,曾经可以破王卡。之后属性,闪避,反伤,这点有点矛盾,第五固伤,对付双防极高的精灵。属性+魂印回血也是不错的。
23、战龙哈莫
王之哈莫PVE主力,战哈曾经是PVP主力,不过PVP保质期太短,所以现在巅峰不常见了。最突出的就是龙威之姿,龙威,回血,增伤,曾经可以1穿6,魂印增伤,锁伤or免疫异常。