老规矩1071,全随机宝物开,这个给了地狱,正好这个种族还没讲呢,开干!
前期无比的憋屈啊,为啥,都一周了,也没拿下木头矿,发育严重滞后,没办法,先靠前期的初始兵下点野,拿点钱吧!
第二周,看看英雄池,瞬间感觉破局了,特长魔法神箭的元素使和350,这下,能把前期的悲催弥补一下!
第二周周三,还没木头,难受想哭啊,还得打了剑士,服了这个图了!打下木头,居然发现了粉色从地道口来地下了,我得出击啊,这强的英雄萨丽尔不去抢电脑?经济又落后拖下去,我肯定得完蛋!
还好低级兵多,拿下!其实关键地方是敌方主力不在城,第三周拿下第二城,这局就差不多破局了,为什么这么自信?因为我有一线英雄,总算追回了开局的差距!
看这这多石头,只差700多出国会,毫不犹豫就卖石头了,第三周出国会,双城,还有个350,经济有保障了,下周一就可以继续出兵了!
周五给初始城补上城堡,看看英雄池,又一个特长攻击加速的元素使,一线英雄啊!这可以考虑双主力了,一个带兵比蒙族,一个带兵地狱!
粉色最后的反扑,我已经高级土系了,对付比蒙族这种经常1智力的英雄,太简单了!
第四周出兵,在周7正好拿下蓝色人类城堡,强大的一线英雄就是可以让你快速攻城拔寨!
拿下蓝色后,主力继续出击,结果遇上电脑偷城,我中级进攻术的新英雄守城,就是两路射手加戟兵,微伤亡啊!只要把握住,保护输出,优先攻击敌方进城部队,守城,真的不难,低级兵守住电脑主力也很轻松!
主力在汇合比蒙的一周兵后,已经出击到紫色的地盘,牺牲点兵力拿下!看看我主力的四维,还有高级的土水智力,魔法神箭4点消耗,11的力量,我还怕谁?再看时机,周7占领紫色的城堡后,又兵临青色城下
看见了吧,两城之间的距离很近,青色刚才主力已经被消耗,他怎么守?
灰色又去攻打我的人类城堡了,虽然敌方这哥们是初始弹道术,可我已经是高级进攻术啊,人类强大的兵种,对付塔楼,有富裕,再次立功!
第二主力也一直在发育,带领地狱兵开始和萨丽尔分开出击,轻松占领最后的城
黄色最后的反扑,已经毫无意义了!
45天,轻松解决战斗!这局虽然前期没有木头,发展很拉胯,凭借强大的英雄力挽狂澜!这就是这个游戏的魅力之一!英雄无敌,英雄决定战局啊!所以,一线英雄,不论哪个种族,都适用!不得不说,元素使真的强!前期我也发过地狱用350胜利的,那是利用地图和时机,所以想胜利,就是得充分发挥自己的优势!好了,下面该总结一下地狱种族!
一.兵种,一级是最弱的,这个应该不会有人反驳吧,2能射,3升级不反击,4还一般,5很强,伤害满满,升级后还能利用己方尸体变4,6能进城,不受火,升级带火盾,7飞不受反击!这个整体怎么说呢,说强吧,前期别想着攻城,我看见这个族,前期城堡7个兵就能守住不带67的一周兵,说弱吧,后期恶魔和火精灵起来了又很牛,综合评价兵种在8个里面肯定是中下!但是,得会用,二级是射手,前期清野就好受点,同时升级的3不受反击,5的攻击又高,把握好战局的时机也能打!
二、英雄,本族的英雄整体拉胯,特长智力的,智力初始值1!也就特长魔力的泽达,350的,还有初始带弹道的,中级进攻术的能在本族排前列,其他就算了吧,全英雄来看,能算一线的基本没有!
三、魔法,5魔法塔
四、遗迹,最扯淡的,没有之一,加小怪物,我擦,要是敌人有鬼族或者外交,这给谁贡献呢?
五、思路:前期靠2清野,快速抢夺资源,尤其是硫磺,5硫磺后升级3,基本能刷不少野,守城的话也有点小优势!4.5前期建造倒是方便,不过没必要带出去,我一般2.3或者236出去攻,145就守城,出7基本就后期了,那么多水银,有点奢望!能有其他族的强势英雄呢,该用的用,谁让自家英雄拉呢!用好5,有时很关键!
玩200的话,这个族是有点难,把握出击时间是破局关键,否则没啥优势!今天先说到这吧,还有3个种族,看今晚的运气拉!