刺客信条游戏结合了大量的人物冒险战斗游戏。游戏结合了新的挑战,营造出怀旧热闹的中世纪欧洲氛围,以及各种暗杀任务,非常有趣。每一次boss挑战都会触发一个有意义的动画CG,让人无法沉浸在角色中,仿佛真的变成了一个白衣杀手,那么刺客信条奥德赛铭文怎么搭配呢?
刺客信条奥德赛铭文怎么搭配
实用铭文全方位攻略
一、 最实用铭文收集攻略。
这篇帖子将为四个最实用的陶器铭文提供收藏指南。这四个铭文分别是【命中+15%肾上腺素】、【满血+10%暴击率】、【全血+50%暴击伤害】和【20%突袭伤害】。
当我收集铭文时,我发现收集陶片最大的困难不是解密铭文,而是在整个希腊世界的巨大问号中找到它们。只要你找到了这件陶器,即使你没有阅读指南,解密它也不难。网上也有相对成熟的导游。另一方面,如果你完全清除地图,你会发现收集许多铭文是无用的。我曾经浪费了半个小时试图解锁中毒伤害+1秒!!!因此,我制定战略的目的有两个:
1、只收集最实用铭文的策略,以提高收集效率。
2、挖掘铭文来源(非解锁位置)省去了清除图像和问号的麻烦。
下表提供了这四个最实用的铭文的来源!所有内容更新完成后,我会在屏幕截图中显示每个位置的具体姿势(不再打问号)!
二、 伤害机制及铭文分类。
在之前的《勇士指南》帖子中,我提供了这款游戏中伤害的计算公式,但由于一些测试错误或不完全拟合,与实际结果存在一些偏差。我进行了多次测试并进行了更正。新的损伤公式是:
武器面板*武器类型面板乘数*面板增强*伤害类别乘数*行动值*特殊行动增强乘数*能力增强乘数*对特定敌人的伤害乘数*暴击乘数*特定伤害乘数*特殊伤害乘数
武器类型面板乘数:剑/匕首/锤子/斧/矛/法杖15%伤害,剑/匕首-重武器/矛/法杖10%伤害
面板增强:战士/猎人/刺客被动(40%),战士/猎人-刺客13-15%伤害,诅咒(100%伤害和25%生命值),15%伤害-15%生命值,所有伤害5%,猎人/战士25%伤害-15%防御
伤害倍数:护甲穿透,火焰/毒药伤害,30%元素伤害-30%元素抗性,满血30%伤害
动作值:技能伤害倍数/平A伤害倍数
增加特殊动作的伤害:横冲直撞增加伤害(最高200%)/弓力增加伤害(最多120%)
能力伤害增加:使用战士/刺客/猎人能力增加15%的伤害,使用XX(如混沌环、毁灭射击)能力增加20%的伤害
增加对特定敌人的伤害:雅典/斯巴达/动物(最高200%)
暴击率:基本暴击率150%,基本爆发率250%
爆头伤害为250%+所有关键爆头条目(包括被动)
暴击伤害为150%+所有暴击伤害条目(包括被动)
特定条件伤害增加(单独相乘计算):潜道大师在夜战中增加伤害,第六感增加伤害,远程伤害增加15%(30米)
评论:
【特殊伤害倍数】:当从后面攻击敌人时,黄色字符出现并增加30%的伤害。这种特殊伤害和暴击无法叠加。也就是说,当背部攻击中头部受到暴击时,没有30%的特殊伤害加成。
根据250%的头部爆裂伤害测量基础:100%的头部爆裂暴击进入+90%的被动头部爆裂大约是暴击的1.5倍(440%对300%,增加50%的头部爆裂进入:暴击增加到5:3左右)。
【150%的临界伤害基数基于】:用弓测量,在150%的临界损伤入口下,正好是3倍的伤害;被动0进入造成1.5倍的伤害。
【远程伤害15%的乘法计算基础】:30米以上的伤害触发15%乘法计算增幅的概率很高(也可能不会触发。乘法计算基础:火焰箭和致命箭的伤害都是1.15倍,致命箭只有物理加成,没有任何元素加成。如果乘数相同,则表示单独计算)。远距离伤害增强和第六感并不是相互排斥的。可以被近距离敌人探测并向远程敌人射击。【远程伤害增强词条有bug,超过30%米有概率不会触发】
下表提供了与伤害相关的所有类别条目的摘要。每个类别内的加法,类别间的乘法。
请注意,小的背部损伤是角色固有的。在近战/远程战斗中从背后攻击敌人时,没有猎人的暴击或爆头,他们会跳到黄色(通常称为小暴击),造成的伤害是白色的1-3倍。但它可以叠加战士的暴击。主要和次要的暴击直接相乘。此外,战士发动横冲直撞能力的15%和20%是额外的点数。横冲直撞流不推荐15%的战士能力。
三、 基于伤害公式的伤害类铭文收益全解析
非燃烧流极限优化
让我们首先为火焰战士的基本配置提供一个铭文:
普罗米修斯之剑:35%火焰伤害,护甲穿透30%
副武器:20%火焰伤害,30%元素伤害
弓:20%火焰伤害,诅咒/满血30%伤害
头盔:无
护甲:25%暴击伤害
手臂:5%暴击率,50%满血暴击伤害
腰带:5%暴击率,50%满血暴击伤害
鞋子:无
由此,我们可以得出结论,火焰战士的最低基本伤害倍数是
1.面板:100%+40%被动+15%+14*7=253%,弓诅咒353%
2.伤害倍数:100%+40%火焰被动+35%+20%*2+30%*2=275%,当弓满30%生命值时为305%
3.暴击率:10%+5%*2+10%被动=30%
4.暴击伤害:150%+50%被动+125%=325%
由于上述基本倍数是根据最低基本值计算的,以下是每个主要条目的最高回报:
1.10%的战士伤害(传说中的对天双入),10%/253%=4.0%,如果弓铭文是诅咒,则为2.8%
2.20%火焰伤害(头盔、腿甲),20%/275%=7.2%。如果弓铭文的生命值为30%,则20%/305%=6.6%
3.满血10%暴击率,(0.4*3.25+0.6)/(0.3*3.25+0.7)=13.4%
4.满血50%暴击伤害,(0.3*3.75+0.7)/(0.3*3.25+0.7)=9.0%
可以看出,回报最高的是【1%满血暴击率】和【50%满血暴打伤害】。如果装备对手臂不够好,或者腰带缺乏50%的暴击伤害,那么暴击率收益会降低,而暴击伤害收益会增加,但两者都明显高于火焰伤害和战士伤害。
现在让我们以一套经典的“最强”火焰战士服装为例。主要矛盾在于头盔和护腿甲的术语选择。
最初的“最强”:头盔造成20%的火焰伤害,15%的剑伤害,腿甲造成20%的火伤害,50%的满血暴击伤害。此时,伤害类别为345%,暴击伤害为325%(假设只有一条腰带和手臂受到50%的暴击伤害),暴击率为30%。在这一点上,用2次20%的全生命暴击替换双火焰伤害会产生305/345*(0.5*3.25+0.5)/(0.3*3.25+0.7)=112%的收益。
[也就是说,用2个完全生命暴击条目替换2个火焰伤害条目实际上会增加12%的预期回报。]
因此,新剑最强的基础装备是毋庸置疑的:
头盔:15%的剑伤,10%的满血暴击率
胸甲:25%暴击伤害
打底裤:10%满血暴击率,50%满血暴打伤害
结论为【满血暴击】>【满血重创】>【火焰伤害】>>【战士伤害】
重要的结果是惊人的,上述基本设备不包含任何火焰/有毒损坏。这意味着你可以在通用的情况下完全装备它,而同一套设备会发生故障/中毒。在装甲中的纯桩物理条目的情况下,实现了最大的利润。你还在玩元素条目吗?火灾/毒害严重吗?真正强大和多才多艺,所有必要的盔甲条目都是“暴击”(物理条目)。最垃圾的是传说中罕见的“双战士伤害”词条。
下表显示了每个铭文对勇士将军的好处。我们主要看“预期倍增效益”一栏。此列中的值越高,铭文就越重要!我已经用红色突出显示了所有重要条目。值得注意的是,尽管战士的能力伤害为15%,净利润为15%,但限制非常有限,不适合平A燃烧流。因此,这只是在特定情况下的优先选择。横冲直撞的伤害是一样的,但专业化太严重,这也是在特殊情况下的一种选择。参赛的具体选择取决于通常的比赛方式。
II、 Dot极限优化
关于这款游戏的持续伤害(Dot),有必要提到Dot的伤害机制。我将提供以下计算点损伤的公式:
每次跳跃的点伤害=武器面板*伤害类别中的元素乘数*点系数*临界伤害+点基础值*等级
火焰附魔的本质是将所有武器伤害转化为火焰伤害,因此武器面板的伤害等级乘数中的元素乘数实际上等于实际的火焰面板。(注意30%的元素伤害属于元素乘数,但30%的满血伤害护甲穿透不属于元素乘数)。点系数根据点的类型而变化,并且火点系数明显高于毒点系数。临界伤害仍然以预期的形式计算。根据这个公式,堆叠元素伤害和面板伤害都会增加点伤害。由于我发现诅咒不会线性增加伤害(诅咒增加5000后增加4000,增加25%,而面板增加40%,这是矛盾的),应该在获得等级加成的点上有一个基础值。
让我们来看看铭文的配置。头盔刻有20%的火焰伤害,腿刻有50%的燃烧率铭文。因此,剩余的腿甲条目被选择为20%的火焰伤害、10%的全生命暴击和50%的全生命关键伤害。对于点,伤害倍数为100%+40%+30%+35%+40%+20%=265%。20%/265%=7、5%、利润仍然不如全生命暴击和暴击伤害。因此,腿甲的最佳选择仍然是满血暴击伤害!!!正如你所看到的,点流的最强基础配置与一般消防战士的配置相同。非常重要!!!
假设你还没有达到最强的通用基本装备,当有冲突的条目时,一定要优先选择10%的全生命暴击和50%的全生命严重伤害。
4、各校勇士终极装备推荐
在分析了每个铭文的好处后,我们现在将总结出所有输出流战士的终极装备。集会包括毒流和火流,但不包括威胁生命的流。勾鸣流、逃跑流和逃跑流,请使用毒药组合并配置自己的生存铭文,如30%防御、20%满抗和10%生命值。
在表格中,第二列是一组通用和重要的条目,以下几列是每种战士类型的专用铭文。橙色突出显示的字体是一个雕刻的金色铭文。值得注意的是,新狮子套的满血5%暴击率25%满血暴击伤害也是一个非常强大的铭文(相当于10%满血暴打和50%满血暴伤的组合)
亚特兰蒂斯匕首上的铭文是:15%的猎人伤害、25%的暴击伤害、30%的护甲穿透力和1个金色铭文。
与紫色剑/匕首铭文相比:14%的战士伤害,25%的暴击伤害,20%的毒药伤害,1个金色铭文位置。
亚特兰蒂斯匕首比紫色武器面板有5、3%的优势。使用亚特兰蒂斯匕首时,伤害倍数为(100+25+20*4+30*3)=295%。戏
20%的毒伤收益为6、8%。装甲穿透利润为10、1%。14%的战士伤害增益在诅咒时为5、5%,在没有诅咒时为4、0%。即使它是一个5、5%的无诅咒战士,有6、8%的伤害和毒药,它也无法击败5、3%的面板和10、1%的护甲穿透。
因此,虽然亚特兰蒂斯匕首是猎人的奖励,但它仍然完美地击败了紫色毒药武器!!!此外,亚特兰蒂斯匕首的优点是可以同时携带:护甲穿透、30%满血、5%满血暴击、25%暴击、30%元素伤害、诅咒和5中4的金色铭文!!!!这是紫毒武器无法比拟的。你还使用那些仍在使用紫色毒武器的非横冲直撞战士吗
【福利】接下来,我将逐一更新重要铭文的姿势设置!!!
1、命中+15%肾上腺素
a、尘埃落定(新手岛,马科斯葡萄园)
b、后台通行证(阿提卡,纺织工坊)
c、天然地图(拉科尼亚,迪奥斯考洛伊祭坛)
d、骸骨行列(梅西尼亚,阿波罗科里索斯神殿)
e、热爱甜食(阿卡迪亚,拉哥斯的大宅院)
2、满血+10%暴击率
a、船坞猎犬(墨伽里斯,提里波底斯科斯农场)
b、法院腥燥(阿提卡,阿比格涅斯船骸)
c、正牌国王(拉科尼亚,斯巴达青少年教育营)
d、体育场之爱(维奥蒂亚,领袖官邸)
e、直到世界尽头(石化群岛,下方那个大岛,阿那法托遗迹)
3、满血+50%暴击伤害
a、无底之湖(新手岛,梅利农尼洞窟)
b、 防止预言成真(厄利斯,皮耶拉之泉)
c、铁石心肠(科林斯 圣窟)
d、施工暂停(奈克索斯,采石场)
e、触怒星辰的爱侣(石化群岛上岛,阿尔凯达斯要塞)
4、20%狂袭伤害
a、红色气味(罗斯里可,领袖官邸)
b、半人马原野(厄利斯,黑帝斯神殿)
c、忒修斯的梦底(斯基罗斯岛,海盗藏身处)
d、渴望不幸(利姆诺斯,古代据点)
e、至死不渝(克里特岛,章鱼丸波塞冬神殿)