黄金线上赛卡组分享:宇宙巨鱼术+宇宙暗牧、偶数萨+变装海雷贼、小鬼术+超凡换家德、宇宙暗牧+开门法、鬼灵贼。
不一定适用于天梯,但多多少少有些启发。
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来自雷诺杰克逊的宇宙巨鱼术和宇宙暗牧,他使用这两套卡组打出了8-0的战绩,净胜15,也就是只输了一个小分,相当恐怖了。在天梯上他也一直都是个宇宙爱好者,这次他出战的宇宙暗牧是30形态,比较注重场面节奏;宇宙巨鱼术则携带了阿莱克斯塔萨和逐罪者凯尔萨斯,在天梯茫茫多的非宇宙巨鱼术环境下,这套宇宙很有参考价值。
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来自前进四丨大舅星的偶数萨和变装海雷贼,它使用这套卡组打出了8-0的战绩,净胜13。
偶数萨在前几局携带了大漩涡传送门,之后改为冰霜撕咬;变装海雷贼全程不变。
其实大众所了解到的海雷贼,总体上来说是个OTK竞速卡组,这一点在我郑重私聊大舅星的时候,它妥协了。
(他说放不下面子,才会一直嘴犟说海雷不是无脑卡组,但海雷贼还是有一点点操作细节,希望大家能原谅他曾在社区、B站、QQ群的嘴犟。)
以下是大舅星深入研究海雷贼后的一些细节,希望能对大家有帮助:
首先有条件的话,海雷贼构筑尽量镀一半金卡,最低要求是交易牌一半镀金。
比如开秘密通道时,通道里有交易牌A,交易下去,当回合再把A抽上来,回合结束时,A还是会因为通道效果回到牌库。但是你并不知道你第二次抽到的A是不是A,但如果你的交易牌有一半是金色,可以据此分辨是否是同样的卡。
第二个例子:秘密通道里有黑水弯刀A和垂钓时光,先交易再打垂钓,这时,垂钓发现选项中有黑水弯刀,如果没有将其中一张镀金,你就不知道这张黑水弯刀是不是A,该不该拿。
然后是个人喜好——这套海雷贼带了一张暗影步,大舅星说,这并不是想建议大家这么构筑,但或许我的解释能让大家有所启发:
正常天梯中,大家其实都是默认海雷贼有豺狼人的,因为海雷贼没有豺狼人确实胜率会缩水很多。
在有豺狼人的基础上,暗影步保底是一个打3的背刺,也能一定程度上应对脏鼠。
而主流卡组中里最难打的就是40血的宇暗,需要海雷操作方从对局开始就规划牌序(包括手牌和牌库),关键时刻才能要啥有啥。
举个例子,左手第一张是死金匕的话,可以不提这把,提另一把,可能会有一个斩杀时刻,需要向导芬利去找牌库底的暗影步,暗影步给芬利,亏1张手牌,正好把最左手的这把死金匕“金蝉脱壳”,放到牌库里,不被芬利再换回来(因为芬利暗影步芬利亏了1张手牌),以便之后用简略情报抽死金匕配合雪落墓地达成足以斩杀40宇宙暗牧的combo,否则双刀上手,打宇宙暗牧只能硬切,简略配合墓地抽刀的高额斩杀就不复存在了。可能一百场里才有一场这样的情况,但看到这里也算聊胜于无。
关于半镀金的第三个例子也需要建立在卡组携带暗影步的基础上:
你使用向导芬利将一张普通版简略情报沉入牌库底,然后用行骗抽到一张金色版情报,这样你就知道了牌库底还有一张普通版情报,到时候可以直接去找。但如果两张简略情报都是普通版,那么,你的行骗究竟抽的是沉底的情报还是没沉底的情报,那就不得而知了。
希望能对大家有所帮助。
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来自YEZI的小鬼术和超凡换家德,他使用这两套卡组打出了8-0的战绩,净胜12。
有意思的是,超凡德和小鬼术都会在即将到来的补丁中受到不同程度的削弱,小鬼术应该还是能玩,但是超凡之盟削为单向效果,可能会影响整个构筑,这里就不乱预测了免得又说我是猪。
我个人感觉这次补丁很难给平衡组挑毛病,或许是被微软收购后警觉感飙升,开始兢兢业业证明员工自我价值了,可算是完整地做了件人事。
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来自念想丨如困兽之斗的宇宙暗牧和开门法,它使用这两套卡组打出了8-0的战绩,净胜11。
又是一套没有选择40形态的宇宙暗牧,线上赛主要是外战,不需要脏体系资源内卷。
开门也是传统的30形态,朴实无华,和鬼灵贼一样都是那种掏出来就能打的老将。
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来自咆哮魔牢裆异撞的鬼灵贼,在比赛中出场全胜,但它本人在比赛中抄了不会玩的强势卡组,战绩不好看,只有6-2,所以仅分享一下鬼灵构筑。