三国志战略版是一款经典策略类手机游戏,以三国历史事件和故事为背景,再现了当时的社会形势和政治环境,玩家可在游戏中体验到丰富多彩的战斗系统和互动玩法,游戏中的角色都可以搭配战法使用,使角色的武力值发挥到最大,今天乐逗小编要给大家介绍的是有关程普的相关战法搭配,感兴趣就来本站看看吧。
三国志战略版程普带什么战法好?三国志战略版五星程普战法搭配攻略
程普这个战法看起来挺复杂,具体是被攻击后可以让敌军单体进入震慑状态。这样的一个被动控制类武将在新手玩家里面真的不讨喜,特别是只有35%概率并且一回合只能控制1个武将。但对老玩家来说,想要最大化发挥程普的控制状态可以搭配相关战法,比如:护卫、援护、嘲讽类战法。下面就给大家介绍一下相关战法。
战法:挑衅、千里驰援、唇枪舌战
这三个战法都可以最大化吸收来自敌军全体的普通攻击伤害,如果再搭配一个后发制人就有了被动输出能力。
那么一回合只能控制一人的情况下,控制效果理想吗?我们来看看实战效果:
在打平情况下,发动5次嘲讽到底能成功发动几次震慑呢?继续来看实战效果:
第一回合蒋钦普攻后触发。
第二回合有嘲讽,造成沙摩柯震慑。
第三回合蒋钦触发震慑状态。
第四回合张宝触发震慑状态。
第五回合蒋钦被震慑又控制状态。
第七回合张宝触发震慑状态。
总计8回合内战法成功触发6次震慑状态。总计有6人次敌军单体无法行动,这个罚站真的很给力。对方没有输出只能被动挨打。就算自带有恢复战法也不能恢复兵力。这就是震慑状态强悍的地方。
另外玩家还可以搭配s战法“魅惑”,造成攻击者进入随机负面状态。这个控制虽然很随机,但在很多阵容中都是很适配的。而程普自带战法是随机单体被震慑,两个战法控制状态也不冲突,所以也可以一起搭配使用。