大家好
我是ROK战术大师—疯狂西瓜兔
经过前阶段
奥林匹亚之巅活动的不断更新
我们已经能够意识到
在不断的版本变化中
官方的目的性已经非常明确了
那就是意图开启新的PK竞技系统
跟日落峡谷及失落峡谷不同的是
此种竞技类型不再是
机械化的配置英雄
而是更为灵活性的实时团体对抗
这种对抗竞技的最后导向必然是
目前最流行的排位系统
因此
为了让大家在以后的
奥利匹亚活动中有所施展
现为大家献上此篇武将搭配攻略
(由于国服目前英雄池
最高达到的也只是3代左右
所以英雄仅限于三代内分析)
英雄搭配思路
由于奥林匹亚之巅的地图
基本是模仿英雄联盟三条线路的框架
你可以看成是简配版英雄联盟地图
但模式却完全不同
是通过占领据点的方式
来获得积分的游戏
所以这样的环境
你可以看成是三条线路的
据点遭遇战模式
在活动地图中
有机动和野战能力的英雄
优势非常明显
其中英雄搭配的方式
将决定你的战斗风格
为了便于理解
我将英雄搭配组合分解为以下几类
1.牵制类
主要以坦坦、坦辅
坦战类组合为主
比如理查和马特的组合
牵制类主要任务
就是尽可能在单线拖住大批敌人
保证自己的同伴
有充足的时间占领更多据点
以牵制为目的的作战方式
类似于田忌赛马
这时候的英雄的搭配
不需要考虑三维平衡
高防御高生命值的装备
才是最优选择
因为你需要的是生存时间
而不是输出
优点:
活得长
可以为队友争取以多打少的机会
缺点:
没有输出,机动性差
2.战斗类
主要以战战、战攻
攻攻、攻辅类组合为主
比如亚历山大和李狗的组合
萨拉丁和铁木真
战斗类主要任务就是单挑
对!就是单挑
在遇到对面和你
同样都是三队部队的情况下
战斗类组合可以进行硬拼来夺取据点
优点:
单挑能力强,拥有出色的歼灭能力
缺点:
在被以多打少的情况下比较鸡肋
3.机动类
机动类主要以骑兵为主
上期已经讲过机动类的应用了
优点:
速度快,对据点争夺能力强
缺点:
持续作战能力弱
非常依赖兵种克制
备注:
英雄类型我分为了
坦、辅、战、攻几个类
坦——纯坦克、输出能力非常有限
辅——给团队上buff的类型
战——攻守兼备的类型
攻——输出极致类型
下面我就围绕以上四个属性
来介绍一下英雄搭配
英雄搭配篇
步兵金色英雄:
理查一世(坦)、查理马特(坦)
君士坦丁(坦/辅)、亚历山大(攻)
关羽(攻)、斯巴达(战)
步兵紫色英雄:
孙武(战)、比约恩(战)
骑兵金色英雄:
曹操(攻/辅)、源义经(攻)
萨拉丁(战)、铁木真(攻)
阿提拉(攻)、武田(战)
骑兵紫色英雄:
佩拉约(战)、拜巴尔(攻)、贝利撒留(战)
弓兵金色英雄:
熙德(战)、李狗(攻)
爱德华(攻)、托米丽司(攻)
阿尔特(战)、拉美西斯(攻)
弓兵紫色英雄:
海尔曼、楠木正成
其他类金色英雄:
凯撒(战)、红胡子(攻)
汉尼拔(攻/辅)、三炮(攻)
埃塞尔(攻/辅)、花木兰(辅)
李舜臣(战)、吕布(攻/辅)
其他类紫色英雄:
西皮(战)、贞德(辅)、奥斯曼(攻)
其他类英雄由于野战能力过弱
没能出现
步兵搭配思路
主要以牵制和战斗为主
以实现以少敌多的局面
为此牵制类最好比战斗类多一些
目前比较顶级的搭配为
由于以上搭配基本是大佬组合
且关羽斯巴达属于三代将
部分区可能没有
大部分平民难以短期实现
因此,可以考虑平衡性搭配
a:理查/埃塞尔、压力山大/孙武、马特/李狗
如果有纯战斗队尽量选择拉扯作战
别人打你的顺序都是按照
优先击杀战斗队为主
所以步兵技能里面最好选择
嘲讽来缓解战斗队压力
骑兵作战方式在机动篇提过
还是那句话尽量侧面输出
然后…然后偷据点
弓兵队主要就是配合打输出
装备要求很高,所以不建议平民用
对于实力较弱的平民
我其实推荐决战技能
因为大部分人都会选择通用加成
但这是你唯一可以和强者对拼的资本
特别是在大规模群殴的时候非常有用