辅助系兵种在星际争霸2中并不太多,通常每个种族只有几种来使用,这其中虫族的辅助类兵种是最多的,神族的辅助类兵种最少,同时用途也是最少的,人族正好夹在这两者之间,但是人族的辅助兵种功能很好,好到每个人族玩家喜欢出几个用,甚至有的单位还成为了战斗序列的常备军,缺少了这些单位某些战术或者组合的威力直接下降一半,所以游戏中正是因为有这些好用的并且功能多样的辅助单位,来帮助主战兵种才可以让他们发挥出更大的威力,这次就和大家盘点下三个种族的不同的辅助性兵种和其对应的功能吧!
神族的唯一辅助性兵种盘点下来就只有烧饼这一个单位了,神族的电池属于建筑所以不算是兵种行列,而棱镜这种属于运载单位本身没有任何战斗力,而别的单位都不能算是纯辅助性单位,唯一的辅助就只有哨兵了,哨兵的技能可以释放一个幻象来侦查,也可以使用立场来隔开敌人或者是使用守护者之盾来降低范围内所受到的远程伤害,所以在早先版本的游戏中哨兵很受欢迎,大多数都是用立场来分割虫族,而随着虫族火蟑螂的到来,他的技能可以直接破坏立场,所以导致现在版本的哨兵只是沦落到了开守护者之盾降低伤害,或者是直接使用幻象来侦查一下的地步,已经很少看到人使用立场了。
人族目前公认的辅助性单位只有医疗运输机和铁鸦这两个单位,医疗运输机是人族玩家的主力单位,也是整个游戏中最常见到的辅助单位之一,他除了本身是作为人族的运输机,用于装载一些兵空头以外,它还拥有一个可以治疗生物单位的技能,医疗运输机可以通过持续消耗医疗运输机的能量,来给友军的生物单位回血,而铁鸦的技能就更多一点了,主要使用的就是依靠铁鸦的自身反隐系统,以及铁鸦的猎杀飞弹,虽然现在猎杀飞弹在平衡小组的补丁影响下已经没有人和狗攻击力了,但是他强大的削弱护甲能力还是会让许多人族玩家在交战时出几个撑场子。
虫族的辅助单位相对都比较多,而且不光兵种单位多,他们的每个单位技能也很多,这就导致最大的难点就是操作上面的,如果玩家操作很差的话很难做好协同,虫后是虫族玩家早起就要学会用的一个单位,主要是用于注卵和加血,在后期冲锋中还可以给别的友军单位直接加血之类的,飞蛇和感染虫就是相对比较中后期的单位了,感染虫目前通常是通过技能定住大部队来让自己的部队包夹,飞蛇的技能通常是靠雾来让超远程的地面单位,例如坦克这种变为瞎子,或者是使用飞蛇的拖拽技能吧对面的单位一个一个的拉过来杀死。
其实游戏中最常见的辅助单位就是各类的反隐单位和运输机单位例如虫族的眼虫和王虫,神族的棱镜和叮当,但是人族比较神奇的一点是,人族的运输机单位和反隐单位除了本质之外还差承担了别的技能和单位,这些另类的技能和单位使得他们完全脱胎于另外两个种族的运输机,例如人族的运输机回血技能简直是游戏的神技,配合机枪兵的兴奋剂来保持部队永远是高效能的作战,那么你对这些辅助单位都有什么见解和看法呢?