炉石传说在这里,玩家可以灵活地将攻击和防御结合起来,沉浸在探索和放置塔防挑战中,拥有清晰的战斗系统,建立最清晰的黑暗地牢游戏模拟,各种免费的魔法坐骑和清晰的挑战关卡,为玩家带来独特的游戏体验,而且还超级的考验玩家的反应能力哦,十分的耐玩,那么就和乐逗小编一起看看炉石传说牧师卡组2024吧。
炉石传说牧师卡组2024
OTK系列
其实牧师杂技的OTK卡组也不少,比如当年的毒奶牧师,上线不久就被砍掉的农夫牧师,还有运算量大、计算量大的翻转牧师。说到Flip Pastor,最后也需要一头小野猪才能杀死。看来牧师和野猪真的有一种莫名其妙的联系。这种套牌的成功可能非常令人满意,但问题是在收集关键牌和操作的过程中有许多决策点,导致对熟练度的要求非常高。同一副牌在专家和普通玩家手中的表现太不一样了。大家在看团队联赛的时候也能感受到这一点,这也是为什么牧师在高低分段上往往差距很大的原因。
任务牧
在炉石传说中,牧师总共接受了三次任务。最初的任务是唤醒创造者,奖励允许玩家获得最高40点生命值,这符合牧师生存的特点。强度比较好。激活方尖碑会更加尴尬。青峰记得,遇到任务,牧师前期连对手的脸都不打,牧师很难完成任务,很不舒服。
暗牧
牧师的职业特点是恢复和拆除场地,因此很少有快速攻击形式。在早期,黑暗牧师需要使用三费阴影形态进行转化。即使后来被加强到两费,它在快攻甲板上仍然没有节奏。直到风暴版本中的黑暗主教贝内德塔斯改善了这种情况,允许黑暗牧师专门化并建立一个放弃防御的形态。
贫瘠之地控制牧
控制田园一直是牧师的一种重要形式,但我们这里所说的具体指的是贫瘠之地版本的控制田园,因为贫瘠之地版中的卡牌整体强度相对一般,而且作为一年中的第一个版本,环境中的卡池特别浅,这使得牧师更容易找到解决方案或恢复,并且可以通过解决光线来真正实现对手追随者的胜利。这套卡片的高低分割性能差异也很大。
奇迹牧
说到奇迹,有一套以牧师牌组形式的奇迹闻名的卡牌。最早的奇迹动物是莱拉和艾皇的组合,而新退役的奇迹动物则依靠塞特克和韦弗的组合,这两种组合都是刷卡和减费的组合。他们通过在一轮中刷大量资源卡或创造巨大场景而获胜。
迦拉克隆牧
在龙年,设计师向每位玩家赠送了五个Galaclone,就像当年的克苏恩一样。因此,Galaclone卡组在当时非常流行,但Galaclone之间也存在强度差距。
复活牧/大哥牧
信徒复活一直是牧师的职业特征,牧师的复活成分也一直被赋予。在大型魔钻和奈拉牌库追随者的阴影精华上线后,复活群的实力已经很好了。标准和狂野的哥哥/复活群很长一段时间都很活跃,尤其是狂野,后来拿到了团体复活卡,加上恩佐斯复活了高土防御者。
傻子牧
在卡拉赞版本前后,牧师一直都处于比较弱势的地位,当时的首席设计师Mike还有句著名发言:“总有一个职业要垫底”,再加上卡拉赞给了净化这么一张看起来很愚蠢的牌,一度引爆了外网舆论,后来净化还是加入了傻子牧的卡组,至于强度嘛。
脏牧
脏牧其实是一套活跃了很多个版本的卡组形态,最初叫做九四牧,因为有九张抢牌,四张偷牌,每一年都会有一批脏牌退环境和新的脏牌加入,不过近些年脏牌出的越来越少了,脏牧的强度比较一般。
克苏恩牧
上古之神版本设计师给每位玩家赠送了克苏恩这张橙卡,在版本初期基本每个职业都组起了克苏恩卡组(就像前段时间全职业卡扎库杉一样),克苏恩牧应该算是当时表现比较中规中矩的形态。