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    浪人崛起开局玩法技巧

    2024-04-16 11:49

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    浪人崛起作为以日本武士道玩法进行开发设计制作的开放世界魂类游戏,玩家不仅可以在游戏中自由的捏脸,还可以在游戏中使用各种武器,来帮助你与敌人战斗,但是因为游戏玩法难度略微有些硬核,很多玩家应该难以正常体验吧,下面小编就给大家详细的分享一些开局的玩法技巧,来帮助大家降低游戏的难度。

    浪人崛起开局玩法技巧

    冲刺按钮设定

    相信有不少动作游戏的爱好者都会习惯用L3来进行冲刺。不过,浪人堀起的预设操作是圆圈冲刺,而L3则是进行蹲伏动作。所以,大家可以打开设定,先把操作换回来,按住,移动冲刺。再说。这样,在没有推动左摇杆的时候,单按L3便会进行蹲伏,配合移动键才会是冲刺。各位可能要习惯一下,才能熟悉这种设定了。除了这点之外,我们也能按叉叉进入独立的按钮设定。比如说,玩过卧龙的朋友,想延续圆圈化解的设定,也可以在这里进行设置。在开局制作角色的时候,会有类似黑暗之魂的出身设定,但其实这些设定不但只有对角色数值的影响。选择适当的类型,便会让我们先一步学懂某些技能。

    对话

    而我们在剧情途中,还会有不少需要用威吓、话术等生活技能来应付的对话。例如,我选择的是英勇类型,我便能够在某些对话使用威吓能力了。如果对于剧情部分比较在意的朋友,可能要细心考虑一下这方面了。

    反击

    本作与Team Ninja的上一款作品卧龙一样,防御指令与反击指令是分开的。本作的反击指令名为石火,需按三角发动。给没有玩过卧龙的朋友一个反击的提示。反击指令可以复盖防御指令。所以,我们等待敌人进攻时,可以按紧防御,等按三角时,也不用松开防御。等按三角时也不用松开防御,那就可以避免反击按慢了而被击中。

    反击小技巧

    既然提到了反击系统,那就多推荐一个相关技巧给大家。有不少新手看到敌人闪红光,便会慌张,敌人冲到眼前便按下了反击,结果被抓硬直。其实,身体亮红光只是无法防御攻击的讯号。在敌人真正出手前会再闪一下。虽然不是说百分百闪的时候,反击就能挡到,例如这个大块头的砸石攻击。因应距离是有延迟判定的,但是只要还没闪光,就一定不会出手。至少,先帮大家撇除了一个太早按而失误的可能。

    被多个敌人包围时,是很难应付的场合。不过,本作的反击如果能够成功的话,便能够震撼到周围的敌人。相比起,每个敌人都会有自己的快慢刀节奏。普通攻击甚至要连续反几下才算成功,(或者防住前几下,反击最后一击)。我认为,手里剑等远程武器是最好用来反击的工具,反击了远程攻击之后,便能够继续对身边的敌人主动追击。所以我也会建议大家,尽量不要防御远程攻击,而是用反击来应对。

    远程武器很好用

    我们可以装备两件远程武器辅助战斗。我个人很建议大家使用手里剑,因为敌人的精力,或者说架势,槽回复得很快,有时候我们跟队友一起攻击,或者自己打完一套,已经不能再攻击,但是,敌人的精力只剩下一点的时候。手里剑能够有效压制敌人的精力,甚至能够直接用手里剑把敌人打至气绝。而手里剑和子弹,都可以从军旗里免费补充到10发,打到后面,还会有懂得吃补药的头目,用这些不用瞄准的远程武器快速出手,便能够打断头目的补血动作。

    队友复活时机

    本作有一个盟友系统。本作有一个盟友系统,我们可以跟不同的队友并肩作战。这边就不展开太多,因为也会涉及关键剧情,我只能说,不用担心,这个系统很快就能用。如果在战斗中其中一个角色被打光,血条便会进入无法移动的状态。这时候,我们可以用R1把他拉起来。蓄条是非常快的,所以不用担心被敌人抓破绽。不过,战斗中复活会需要消耗药丸,如果打到战斗结束,队友便会自动复活,也就不会消耗药丸。所以,大家要适当判断情况了。

    黑市商人

    在战斗中,我们会遇上卖道具,以及帮我们进行调制的黑市商人。不过,大家在出售或者拆解装备之前,要留意是让我们的主角跟他对话,不要让伙伴跟他对话。因为,如果是由伙伴对话的话,我们主角正在穿戴的装备便不会受到保护,很容易会被我们不小心拆解掉,而且拆掉也不能买回。不要问我是怎样知道的,有些数值不错的装备,我们会很想用下去,但是外观看着实在是不行啊。不过,也不要紧,因为浪人堀起也有继承Team Ninja装备外观自订的优良传统。在我们主线推进到港崎游郭之后,坂本龙马会带我们去长屋,这里可以说是我们的营业厅。在这边按放松一下,便可以调整外观,装备,甚至是修改样貌了。

    武器流派

    今次,除了有不同类型的武器之外,武器也可以配合不同的流派,会衍生出不同的动作和独有招式。我们每件武器可以装备到三个流派,要注意流派之间会有克制系统。不过也不用死记,按下R1,就可以看到你目前锁定的敌人被哪个流派克制。你目前锁定的敌人被哪个流派克制。记住,蓝色箭头,才是对我们有利的意思。

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