每局随机匹配4名棋手(玩家)进入活动室,开启1VS1对战。采用回合制战斗形式,每轮随机匹配对手或野怪。
1.每个棋手的初始生命值为100点。
2.对战采用回合制,棋子在每一轮攻击中自动战斗。如果失败,需要扣除棋手一定的生命值。
3.每回合结束,根据当前战况分配给每个棋手一定数量的金币奖励,以及一次购买棋子的机会。为提高胜率,你可以通过购买棋子来增强你的队伍实力。
棋手等级:央服初始等级1。
棋手的初始生命值:100点的初始生命值,耗尽就被淘汰,生存到最后生命值高的棋手成为本局冠军。
经验:积累活动经验可以提升等级,也可以用金币购买。
金币:参与活动获得的奖励可用于购买棋子或升级经验。
连胜.连败.利息.个别buff会影响金币的收入。
人口:你的央服角色等级对应上场人口,可以玩棋子的数量。
棋子:具有护甲、魔法抵抗、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、攻击距离等基本属性。
每场随机刷新5个棋子供选择购买;可以花一定的金币刷新;
每一个棋子都有一个技能,满蓝即释放;
等级越高,刷出高星级棋子的概率越高;
棋子升级:每三个同星级同棋子可以合成同星级同棋子。
种族:棋子分为七个种族,当场有相同种族的棋子达到一定数量可以获得相应的种族buff。
职业:棋子分为九个职业,当场有相同职业的棋子可以获得一定数量的相应职业buff。