“究竟哪位堪称《魔兽世界》历史上最为艰巨的团本BOSS呢?”在众多社区与社群之中,这个议题往往引发热议。然而遗憾的是,这个问题并未找到一个确切的定论。有人会从BOSS存活的时长来审视各个候选者,有人则观察国服中成功击败该BOSS的非工作室团队数量,还有人从BOSS的技能机制以及数值方面进行深入剖析。然而,问题在于,随着游戏版本的更迭,每位玩家手中的“底牌”皆有所变化,职业的天赋系统、技能特性乃至机制均存在显著差异;此外,历经多年的发展历程,《魔兽世界》中的“珠宝加工”、“铭文”与“附魔”等“专业技能”机制亦产生了翻天覆地的转变,我们失去了威力无穷的“多彩宝石”,失去了那些能为输出带来飞跃提升的“大型铭文”,可供附魔的部位亦大幅度缩减,属性较低的装备已无法通过“重铸”进行调整,“破甲”、“溅射”、“防御等级”等属性也离我们而去。因此,要想对这些BOSS进行理性且客观的对比实属不易,更何况玩家们的PVE水平与经验亦在不断提升,比如在《燃烧的远征》时期,大部分玩家的水平尚处于“傻姑”级别,但如今在《争霸艾泽拉斯》中,随处可见的已是身手矫健的“洪七公”。曾经横亘在玩家面前的“大山”,如今或许仅是“小土堆”罢了。
因此,我在此不负责任地表示,“难易程度各异的BOSS各具挑战性”,然而显而易见的是,“相对简单的BOSS”却几乎是一个模式化的产物——其容错率较高,战术设计简洁明了,且无繁琐的特殊机制。若要探讨“盘点WOW中困难的BOSS”这一话题,或许我们更应关注那些“白送”、“不堪一击”级别的BOSS,因为它们更易于引起广大玩家的共鸣。然而,对于60级版本的BOSS,我们暂且不予讨论,毕竟那是暴雪初创《魔兽世界》之时的作品,许多BOSS仅是他们在探索道路上的尝试之作,无论机制或数值都显得颇为稚嫩。
顺带一提,本文将以每个团队副本所能达到的最高难度为基准,对BOSS进行评价,例如若要评价“达萨罗之战”的BOSS,我们便以“史诗”难度为依据;若要评价“十字军试炼”的BOSS,我们则以“25人英雄”难度为准绳。同时,所有涉及利用BUG的打法均不在我们的考量范畴之内。(如“菲米斯”与“埃兰之影”的BUG打法均不纳入考虑)
最后,请允许我补充一点,以下排名不分先后次序。
一、烈焰巨兽
此乃《魔兽世界:巫妖王之怒》之“奥杜尔”团队副本中,挑战者必须首先面对的首位首席BOSS,与攻略“永恒之眼”以及与玛里苟斯终极决战的最后关卡颇有几分相似之处,皆为搭载战斗模式,唯独"烈焰巨兽"从始至终均以载具形式呈现;在清除小怪的过程中,便已令各位玩家提前体验到紧张刺激的战斗气氛。故而,这场攻坚战役丝毫不依赖于玩家自身对于游戏角色定位及操作技巧之理解;坦克,需全力承担肉盾职责,不断抵挡BOSS进攻;投石车,务必灵活运用烂铁炸弹,持续削减BOSS血量;而摩托车,则专职负责向投石车运送至关重要的蓝铁原料;至于坦克副驾驶上的玩家,只需专注于将空中飘散的蓝铁原料收入囊中,便可顺利完成此战,可谓是极为简易且易于掌握的挑战。
然而,倘若在“四塔隐藏模式”下进行挑战,其难度定将有所提升,但个人愚见,这或许存在着一些夸大其词的成分。据了解,早在2010年,诸多拥有丰富经验的“老牌车手”团队仅用十次尝试之内,便成功取得了“四塔”成就(10人模式)。
二、岩石看守者阿尔卡冯
在《魔兽世界:巫妖王之怒》游戏之中,倘若冬拥湖地盘落入敌军手中,便将会触发隐藏副本“阿尔卡冯的宝库”的解锁。在该副本中,击败看守者贝尔托洛克便有机会获取相应的套装装备。而在众多看守者BOSS之中,“岩石看守者”无疑是最为轻松的一个,其技能多数均可通过常规的坦克交换以及治疗刷血方式予以应对。尽管他拥有一项名为“地板技能”的强力技能,但即使未能及时躲避,玩家仍有充足的时间从地面上的AOE区域内走出。
三、魔古双后
在《魔兽世界:熊猫人之谜》游戏中,“雷电王座”副本的倒数第二个BOSS(若不计莱登在内),将这两位纳入“最简单BOSS”的范畴,主要原因在于她们的表现实在无法与其作为倒数第二个BOSS的身份相称,更无法体现出“双子型BOSS”应有的挑战性。众所周知,在某些团队副本中,倒数第二个BOSS的难度往往超过最终BOSS,例如“巨龙之魂”中的“脊背”难度便高于“大下巴”本尊,而在“翡翠梦魇”副本中,笔者个人认为M塞纳留斯较M萨维斯更为难以应对。在“双子型BOSS”的领域中,亦存在诸多实力强劲的角色,如黑石铸造厂的“汉斯加尔与弗兰佐尔”,以及“太阳井”副本中的“艾瑞达双子”等。
在与魔古双后交锋的过程中,玩家可借助潘达利亚的至尊天神获得各类强大的增益效果。然而,玩家所需要牢记的核心机制竟是跑位“画星图”......实际上,唯有那些极其强大的BOSS方能给予玩家如此强大的“外援”或增益效果,例如在与“阿古斯”对决时艾欧娜尔种下的生命之树,以及在与“丰灵”战斗时出现的各类赞达拉珠宝的增益效果。因此,不禁令人产生疑惑——魔古双后的实力是否与这些增益效果相匹配?
“魔古双后”战斗中“白虎”的星座图
四、空灵机甲
此乃《魔兽世界:燃烧远征》版本中“风暴要塞”团队副本的第二或第三个BOSS。事实上,许多玩家会认为这个BOSS的设计过于敷衍,正因如此,使得其变得异常简单。玩家只需派遣猎人或法师这类远程职业在外部充当“沙包”,引导BOSS将远程AOE技能投向他们,随后其他玩家则聚集在近战范围内的木桩处进行输出。此外,BOSS的远程技能极易规避,普通的法师猎人玩家通常情况下是不会受到攻击的。
可以将“空灵机甲”视为一个木桩BOSS,然而问题在于,它并未设置任何“软狂暴”机制,对于坦克、治疗及DPS的需求也并非如同那些具有致命性的“木桩BOSS”,或者说是“硬件检测BOSS”那般严苛(例如M乌索克),因此将其列入此榜单并无太大争议。
五、阿卡玛之影
源自于《魔兽世界:燃烧的远征》团队副本“黑暗神庙”,这个BOSS的悲惨程度可见一斑。仅需一个问题便足以证明——各位玩家在未查阅旧攻略,未查看地城手册的前提下,能否回忆起他的本体究竟具备哪些技能?这里所指的是“本体”,而非场地周围的那些小怪。
不幸的是,“阿卡玛之影”的本体甚至没有一个能够给玩家留下深刻印象的技能......玩家在此次战斗中所需要做的仅仅是倾尽全力输出,消灭小怪,待“阿卡玛之影”走到“阿卡玛”面前,再将这虚弱不堪的影子彻底摧毁即可。曾有人对此表示不满,认为这根本不能称之为一场“BOSS战”。
六、哈尔拉兹
《燃烧的远征》版本团队副本“祖阿曼”里的一名BOSS,简称“山猫”。这名BOSS的战术也非常简单,首先团队需要两名坦克,这两名坦克需要重合站位分摊一个顺劈斩的伤害;除此之外就是传说中的“出什么打什么”。
不过相比“空灵机甲”,“山猫”做得就成熟多了,低血量的时候他至少有了“强化”状态(算是“软狂暴”),这至少对全团的成员提出了更高的要求。即便如此,“山猫”依然是大多数玩家都不放在眼里的一只BOSS.
七、鱼斯拉
此BOSS源于魔兽世界网络游戏系列中的《燃烧的远征》,特指其中名为“毒蛇神殿”的团本内隐藏的BOSS,之所以被称为“隐藏BOSS”,并非其如其它一般BOSS那般起到阻碍玩家前进的作用。在这个副本中,玩家需具备较高的“钓鱼”技能等级,才能在特定区域进行垂钓,从而将其“钓出水面”。
尽管存在“隐藏元素”,但遗憾的是,“鱼斯拉”的实际战斗力仅属“平庸之辈”,与《艾泽拉斯电影TOP3》中所描绘的那位“鱼斯拉”相去甚远。
在另一个平行宇宙中,真正的“鱼斯拉”曾摧毁了艾泽拉斯。
其唯一具有威胁性的技能为“旋转喷水”,然而由于其缓慢的速度,使得躲避起来轻而易举,同时还有“潜水”这样的简单躲避策略。此外,刷新出的小怪并未构成实质性威胁,且大多数控制技能对其有效,无需立即转换攻击目标……
八、卡拉赞象棋
这是一个以“载具战”形式呈现的BOSS,无疑堪称“富有创意的BOSS”。然而,遗憾的是,创新性与挑战性并非始终成正比。在当年,许多玩家视“卡拉赞象棋”为一个“赠送装备”的BOSS,即使选择最为直接的“直取敌方国王”策略,亦可轻松击败(只需确保己方国王的生命值稳定即可)。如今,针对卡拉赞象棋的单人攻略已被开发出来。
与“烈焰巨兽”相似之处在于,“象棋”并未充分考虑到玩家的装备水平、PVE经验、职业理解及操作技巧等因素。
九、帕奇维克(《巫妖王之怒》版本)
或许在60级版本的帕奇维克给众多玩家带来了巨大压力,无论DPS、治疗或坦克,皆因当时各职业的机制与玩法尚未成熟,例如“德鲁伊”、“圣骑士”以及“猎人”均带有明显的“半成品”特征(猎人当时甚至缺乏一个正常的“填充技能”)。然而,随着80级《巫妖王之怒》版本的到来,各职业实力大增,平衡德拥有了“日月双循环”的输出手法,猎人则新增了“稳固射击”,恢复德不仅获得了常规复活能力,更有专属于自己的“生命之树形态”,坦克的天赋与机制也得到了大幅度强化,如防骑可通过天赋获取第二次生命。
将80级版本的帕奇维克纳入考量的主要原因可能在于——玩家们变得更为强大,而帕奇维克却日渐衰老。
十、冰冠冰川炮舰战
此BOSS来自于《巫妖王之怒》的倒数第二个团队副本“冰冠堡垒”(简称“ICC”),最后一个团队副本则为“红玉神殿”,然而在许多人心目中,当LK倒下之际,《巫妖王之怒》版本便宣告落幕。
尽管ICC副本广受好评,为我们留下了诸多美好回忆,如能够承受“完全充气状态”的强力坦克;烂肠与小萨之间的DPS角逐;冰龙的“连续冰冻”陷阱坑害队友;低语骷髅、异物移除、死亡使者的意志、“骨灰盒”、完美之牙、血毒长剑、橙斧等极品装备……然而,无可否认的是,“炮舰”这一BOSS的设计略显逊色。即使在H难度下,玩家只需牢记开炮的按键顺序为“1 1 2”即可,在此场战斗中,无论是攻击敌人还是小怪,所造成的伤害均极为有限,甚至想要导致团灭都颇为困难……据记忆所及,当时不少人纷纷寻找拥有成就的玩家协助开启H模式,待击败H炮舰后再切换至普通难度继续挑战剩余的BOSS。因此,若要评选“WOW中最简单BOSS”,炮舰无疑应占有一席之地。